Mengenai pergola pelindung matahari luar dan pertandingan seni tingkap dalaman
Menggalakkan Pembelajaran Melalui Pertandingan, Memaparkan Kemahiran Cerdik - Pertandingan Seni Tingkap Courtyard Bersinar Dengan Cemerlang | Pertandingan Pengetahuan Produk Kumpulan Perindustrian Yongfeng Lihua Berakhir Dengan Berjaya!
Mengkhususkan diri dalam pengetahuan produk, memperkasakan pengembangan pasaran. Untuk memperkukuhkan pemikiran produk semua pekerja, mengukuhkan asas perniagaan, dan mewujudkan pasukan profesional di mana semua orang memahami produk dan semua orang bercakap tentang produk, pada 23 Julai 2026, Kumpulan Perindustrian Yongfeng Lihua telah mengadakan Pertandingan Pengetahuan Produk "Memahami Produk - Menangi Pasaran. Setiap pasukan mengumpul teori dan mempraktikkannya, dengan sikap kompetitif yang bertenaga dan bersemangat, menunjukkan sepenuhnya sikap profesional yang cemerlang daripada orang Yongfeng. Pertandingan profesional semua yang bersaing di pentas yang sama, belajar antara satu sama lain, dan berkembang bersama mencapai kesimpulan yang berjaya!
01 Bersedia untuk bertindak, mempamerkan bakat seseorang
Pertandingan pengetahuan produk ini direka bentuk dengan soalan yang memfokuskan pada fungsi, sorotan teknikal dan senario aplikasi praktikal bagi keseluruhan rangkaian produk teduhan dan tingkap daripada Yongfeng Lihua Industrial Group, sepertiawning pengatup flip aluminium, kanopi, langsir kalis angin, tingkap yang boleh bernafas, pengatup, skrin dan langsir zebra.
Pertandingan ini menjemput pakar perniagaan kanan dari dalam kumpulan untuk bertindak sebagai hakim. Para hakim ini mempunyai kepakaran yang mendalam dalam pelbagai bidang perniagaan dan mempunyai pengalaman praktikal yang kukuh. Keseluruhan acara ini mematuhi prinsip keadilan, kesaksamaan, dan keterbukaan untuk menjalankan proses penilaian, bagi memastikan profesionalisme dan kredibiliti pertandingan.
Pasukan-pasukan yang mengambil bahagian telah mengumpulkan tenaga profesional daripada pelbagai bidang dalam kumpulan, dengan ahli-ahli yang meliputi pemasaran dan jualan, penyelidikan dan inovasi, pengurusan rantaian bekalan, pengeluaran dan pembuatan, kawalan kualiti dan khidmat pelanggan. Pasukan-pasukan ini telah menerima pakai model kerjasama merentas jabatan untuk mengintegrasikan pelbagai keupayaan profesional dan bersaing di peringkat yang sama, memecahkan halangan kognitif yang disebabkan oleh satu jawatan dan membimbing semua ahli untuk memahami secara mendalam logik teras produk, menguasai sistem produk yang lengkap, mengenal pasti keperluan sebenar pelanggan dengan tepat dan memperkasakan pelaksanaan perniagaan yang cekap.
02 Permulaan yang berkembang maju, pakar seni dan seni bersaing
Dengan pengenalan yang bersemangat dan ekspresif oleh tuan rumah, serta suasana yang sengit di lokasi, pertandingan secara rasminya bermula. Daerah Wenhui, pengarah R&D Yongfeng Lihua Industrial Group, menyampaikan ucapan pembukaan untuk acara ini, menyatakan hasrat pertandingan ini untuk menggalakkan pembelajaran melalui pertandingan dan mencapai kemajuan melalui pertandingan. Ia berpegang teguh pada konsep nilai "pengetahuan adalah kuasa, pengetahuan adalah kekayaan, dan berusaha untuk melakukan yang lebih baik, menggalakkan semua pasukan yang mengambil bahagian untuk memanfaatkan kelebihan kerjasama merentas jabatan, mendasarkan pendirian mereka pada perkongsian pengalaman, bersaing dalam kemahiran dan idea profesional dalam pertandingan, terus mengaktifkan daya inovasi pasukan, meningkatkan nilai peribadi, dan mengumpul momentum untuk pembangunan berkualiti tinggi kumpulan.

Pusingan pertama pertandingan secara rasminya bermula - segmen pengukuhan asas "Determined to Win" membuat penampilan sulung yang hebat! Segmen ini memberi tumpuan kepada penilaian keupayaan asas profesional, yang memerlukan setiap peserta menjawab secara bebas. Ia bukan sahaja pemeriksaan praktikal terhadap simpanan pengetahuan harian tetapi juga memulakan keseluruhan peringkat persaingan. Menghadapi soalan, ahli pasukan tenang dan yakin, menjawab dengan prestasi yang tegas dan lancar, memperoleh mata dan menunjukkan sepenuhnya pengumpulan pengetahuan mereka yang mendalam.

Pusingan pertama pertandingan asas telah berakhir, dan kehangatan di arena terus meningkat! Selepas itu, segmen tindak balas pantas "Competing for Timeddhhh naik ke pentas secara berturut-turut. Pusingan pertandingan ini terutamanya menguji kelajuan reaksi dan kecekapan pengetahuan peserta. Masa menjawab adalah pantas, dan setiap pasukan menahan nafas, merenung soalan, dan berusaha untuk mengambil inisiatif dalam menjawab. Konfrontasi di lokasi adalah berterusan dan penuh dengan keterujaan, dengan peserta bergantung pada reaksi pantas untuk bersaing secara langsung, mempersembahkan pertarungan sengit tentang simpanan pengetahuan, kelajuan tangan, dan mentaliti.

Pertandingan respons pantas yang sengit itu telah berakhir, dan pertandingan tersebut mengalu-alukan ujian baharu - segmen "Gold Pingat Promoterr". Pusingan soalan ini terus meningkat kesukarannya, bukan sahaja menguji kebolehan pemikiran kritis dan ekspresi bahasa para peserta, tetapi juga menguji secara menyeluruh kebolehan kerja berpasukan setiap kumpulan. Wakil-wakil menyertai sepanjang pertandingan menggunakan bahasa Cina dan Inggeris, memperkenalkan keseluruhan matriks produk kumpulan tersebut.produk teduhan tingkap, termasuk langsir peredupan pintar siang dan malam, pengatup gulung senyap,kanopi teduhan luaran, sistem tingkap teduhan ultra lebar, dan astaka riadah luar mewah; proses penjelasan adalah tenang dan lancar, dengan logik yang jelas, lapisan demi lapisan menganalisis daya saing teras produk dari segi pengurangan peredupan dan hingar, pencegahan pengedap dan habuk, rintangan matahari dan cuaca, dan kakisan dan kestabilan struktur, menunjukkan sepenuhnya rizab pengetahuan peserta dan kepakaran profesional industri yang mendalam. Panel juri mendengar dengan teliti pembentangan promosi setiap pasukan, digabungkan dengan kepakaran profesional peserta, rangka kerja penjelasan, dan prestasi tindak balas di lokasi mereka untuk pemarkahan lengkap dan penilaian komprehensif. Pembentangan promosi yang cemerlang bagi setiap kumpulan bukan sahaja menerima pengiktirafan profesional daripada pasukan juri tetapi juga menerima pujian sebulat suara dan pujian yang tinggi daripada seluruh penonton.

Segmen promosi produk yang hebat telah berakhir dengan jayanya, dan pertandingan memasuki tahap kesukaran yang tinggi - segmen pemecah halangan "Ultimate Challenge". Enam pasukan memilih tiga soalan secara rawak, dan nilai mata soalan ditetapkan mengikut kecerunan kesukaran. Peringkat ini merupakan fasa penting untuk membentuk semula sistem kedudukan dan meluaskan jurang antara pasukan. Setiap jawapan yang diberikan oleh peserta akan secara langsung mempengaruhi kedudukan akhir mereka dalam senarai. Pusingan pertandingan ini bukan sahaja menguji rizab pengetahuan profesional setiap pasukan tetapi juga mempertajam keupayaan penaakulan serta-merta peserta dan logik penyelesaian masalah yang teliti. Format jawapan yang terhad masa seterusnya mewujudkan suasana yang tegang dan meriah. Ahli pasukan bekerjasama dengan fokus, berbincang dan bergantung pada kebijaksanaan pasukan untuk menyelesaikan jawapan dan berusaha untuk mendapatkan poin penting.

Selepas beberapa siri pertandingan mental, pertandingan beralih daripada pengetahuan teori kepada pertandingan operasi praktikal, sekali gus secara rasminya memulakan peringkat pertandingan praktikal "Precision Assembly King". Peringkat ini berpisah daripada bentuk penilaian jawapan berasaskan kertas dan memberi tumpuan kepada kemahiran pemasangan praktikal produk, menguji keupayaan operasi praktikal komprehensif ahli pasukan dalam mengenal pasti komponen, mengawal proses pemasangan, memastikan ketepatan dan kecekapan pemasangan.
Setiap ahli pasukan bekerja secara berkoordinasi dan teratur, menggunakan pengalaman praktikal yang terkumpul dalam kerja harian untuk menyelesaikan proses pemasangan dengan cara yang standard. Di bawah piawaian dua hala iaitu kelajuan dan ketepatan, mereka bersaing untuk kekuatan, menunjukkan kemahiran operasi praktikal mereka melalui kebolehan amali yang mantap, dan menyelesaikan tugas pemasangan aksesori tingkap seperti tingkap langit sarang lebah, cangkerang penutup beg, bidai penggelek rasuk atas, langsir fabrik lembut, bidai Roman dan bidai penggelek biasa dengan cekap.

Pertandingan ini memasuki perlawanan akhir acara ini - peringkat Simulasi Senario Jualan Produk "", yang juga merupakan pusingan penentu bagi setiap pasukan untuk memperoleh jumlah mata dan menulis semula kedudukan akhir. Para peserta, dari perspektif pemasaran profesional, mengesyorkan sistem hiasan tingkap dalaman yang lengkap yang sesuai untuk ruang bergaya krim, bilik kanak-kanak yang hangat dan selamat, serta bilik tidur yang tenang dan teduh; pada masa yang sama, mereka menggunakanSUNLEVERlouver plat flip aluminium, kanopi, pintu dan tingkap aluminium, skrin, bidai roller kalis angin, dan sebagainya, untuk menyediakan penyelesaian teduhan luar dan landskap yang lengkap untuk senario kediaman dan komersial seperti persediaan ruang makan, kolam renang vila dan halaman peribadi.

Di padang, kecemerlangan terserlah. Suasana di acara itu sengit, dan rentak pertandingan adalah padat dan lancar. Dengan berakhirnya pusingan simulasi senario, semua peringkat pertandingan ini berakhir dengan jayanya. Acara ini menggabungkan penilaian teori dan latihan praktikal, dengan para peserta bertindak balas dengan tenang dan beraksi dengan tenang, menunjukkan semangat profesional yang luar biasa dan bertenaga melalui simpanan pengetahuan yang kukuh dan pengalaman perniagaan barisan pertama; penonton menyaksikan acara tersebut dengan cara yang mengasyikkan, melengkapkan peningkatan diri semasa proses pemerhatian dan mencapai kesan pertumbuhan bersama yang baik.
Siapa yang akan memenangi kemenangan terakhir, mari kita lihat!





